في بيكسار جوزة الهند ، The Land of the Dead هي قطعة مذهلة من الرسوم المتحركة ، مدمجة مع وخزات صغيرة من الضوء منتشرة في جميع أنحاء الأبراج المحفوفة بالمخاطر من المنازل المكدسة فوق المنازل. وينبثق من هذه الأرض جسور مضيئة مصنوعة من القطيفة ، تشق الطريق من أرض الموتى إلى أرض الأحياء.
إنه مشهد مهيب مألوف وغير مألوف في آن واحد ، مثل مصممي الإنتاج والموقع جوزة الهند أرادوا صياغة مساراتهم الخاصة بشكل مستقل عن أفلام الرسوم المتحركة التي استحضرت الحياة الآخرة قبلهم - مثل كتاب الحياة أو العروس الجثة - ولكن في نفس الوقت نحيي المشهد المكسيكي الغني الذي تم تصوير الفيلم فيه.
'المكسيك حلم المصمم وقد علمت أننا سنبرز الألوان الغنية والأنسجة التي رأيناها هناك' ، مصمم إنتاج هارفي جيسوب قال.
مثل الليل والنهار
أشار مصممو أرض الموتى وسانتا سيسيليا ، منزل ميغيل في أرض الأحياء ، إلى العديد من مدن المكسيك التاريخية والحديثة التي بحثوا عنها خلال رحلاتهم المتعددة إلى المكسيك في السنوات التي سبقت جوزة الهند . كان يجب أن يكون هناك فرق واضح بين المدينتين اللتين تأثرتا بهما - سانتا في دي لا لاغونا لسانتا سيسيليا ، وغواناخواتو ومدينتها متعددة الطبقات مع أنفاق تحت الأرض لأرض الموتى - قال جيسوب:
دانييل [فينبرغ مدير إضاءة التصوير] عملت معه لي [أونكريتش ] لتحديد الاختلافات بين أرض الأحياء وأرض الموتى. تم تصوير ثلثي الفيلم في الليل وكان ذلك أحد الاعتبارات الرئيسية. كنا نعلم أن مشاهد النهار ، جدران سانتا سيسيليا المطلية باللون الأبيض ستتناقض مع الألوان الرائعة والشوارع الخشنة في أرض الموتى.
The Land of the Dead هو مكان دائم في الليل ، والذي قدم بعض التحديات لـ Feinberg ، الذي تخصص في استخدام اللون كنوع من لوحة المزاج للفيلم - فالألوان الداكنة تثير مشاعر أكثر قتامة ، بينما الألوان الفاتحة تثير مشاعر إيجابية. إنها رواية القصص المرئية 101 ، ولكن كان على فاينبرغ التخلص من الكثير من أجلها جوزة الهند:
ما نقوم به هو رسم المشاعر في المشهد ... لذلك نحن نفكر في أشياء مثل الوقت من اليوم ، والطقس ، والألوان التي نستخدمها لإملاء المشاعر. لقد أدركنا أننا سنواجه تحديًا كبيرًا ، لأنه في الوقت من النهار ، يكون دائمًا ليلًا ، وللطقس ليس هناك طقس ، وبالنسبة للون فهو كل لون يمكنك تخيله.
استخدم Feinberg تجربتهم في المكسيك كدليل لكيفية إضاءة أرض الموتى دون التأثير على السيناريو الملون للفيلم. لقد استوحيت الإلهام من الشموع الموجودة في المقابر وجميع أنواع الأضواء المختلفة مثل المصابيح الفلورية القادمة من لمبة واحدة معلقة على سلك في بائع متجول ، والمقابر حيث تحصل على 'غطاء من ضوء الشموع' ، ولكن هناك ضوء ملون آخر معلقة من شجرة ... 'ساعدت الألوان النابضة بالحياة ليوم الموتى قضيتها أيضًا ، مما سمح لها بالاستحمام بأرض الموتى في أضواء الحفلات الاحتفالية التي تزينها المكسيك كل عام. في الواقع ، كانت الأضواء العديدة في أرض الموتى نابضة بالحياة لدرجة أنها هددت (حرفيًا) بالتغلب على مدينة سانتا سيسيليا الحية ، والتي تم تصويرها على أنها مدينة مغبرة تضم عائلة ميغيل المستقيمة. قال فينبرغ لكن كل أرض لها ألوانها ومظهرها المميز:
عندما نصل إلى سانتا سيسيليا ، فإننا نترك مجالًا لحيوية أرض الموتى ، لكننا ما زلنا نحتفظ بها في هذا المكان المبهج. لا نريد أبدًا أن تشعر بالحزن لأننا نكرم المكسيك التي اعتقدنا أنها غنية ورائعة للغاية ، من خلال تبيض هذه الألوان المشمسة الرائعة بفعل الشمس وطبقات الشيخوخة. مما يترك أيضًا مساحة لزينة العطلة لتبرز حقًا.
في صنع التاريخ
تتميز مدينة الموتى بجودة Steampunk تقريبًا ، مع أبراج وأعمال معدنية صناعية وهياكل معلقة على منازل قديمة متواضعة. لكن ال جوزة الهند لم يشرع فريق التصميم دائمًا في القيام بذلك على هذا النحو. كشف كريس برنادي ، مشرف المجموعات ، عن بعض أفكارهم المبكرة لأرض الموتى ، بما في ذلك شجرة الحياة الحرفية ، ومدينة حديثة مستقبلية شاسعة ، وأكثر من ذلك. بدون فكرة عالمية عما يعتقد المكسيكيون أن الحياة الآخرة كانت تبدو عليه ، تم تكليف برنادي وفريقه بمهمة التفكير في الأمر من الصفر. هو قال:
كانت City of the Dead بمثابة تحدٍ فريد بالنسبة لنا حيث طلب منا Lee إنشاء عالم يشبه شيئًا لم يره أحد من قبل.
لكن بالطبع ، كل شيء في التاريخ قد شاهده شخص ما ، في مرحلة ما. لذلك فعل برنادي وفريق التصميم ذلك بالضبط - استخلصوا من التاريخ المكسيكي لبناء مدينتهم السريالية.
عدنا للإشارة إلى مدينة أواكساكا التي ألهمت الكثير من أرض الموتى ، ولاحظنا وجود هذه المباني التي بدت وكأنها محشورة في مبانٍ أخرى ، حيث كان هناك جبس وحجر ، وبدا الأمر كما لو كان البعض كانت المباني معلقة فقط على الهياكل. وتشكلوا في بعض هذه الزوايا المثيرة للاهتمام لتشكيل أحياء. بعض تلك العمودية التي كنا نأمل في التقاطها.
شكلت أواكساكا - ومكسيكو سيتي ، التي أحبها بيرنادي بسبب محيطها المائي - الأساس لمدينتهم. قاموا بتشويش المنازل والهياكل في بعضها البعض لإنشاء هذه الأبراج غير العملية والمتصاعدة التي تصعد إلى الأبد طالما كان هناك أشخاص يمرون عبر الحياة الآخرة. وبقيامهم بذلك ، صنعوا تاريخهم الخاص ، قال برنادي:
في الأبراج ، التاريخ مكتوب لنا نوعًا ما بالنسبة لنا في هذا الارتفاع من الأبراج. الفكرة هي أنه عندما تم تسكين هذا لأول مرة ، كانت الثقافات القديمة والثقافات البدائية ، مما أدى إلى نوع من أهرامات المايا والهياكل الحجرية ، التي أدت إلى المباني المدنية من الحقبة الاستعمارية ، التي أدت إلى منتصف العشرينالعاشرالقرن حتى البناء الحديث. يموت الناس دائمًا ، لذا فإن الأرض تنمو دائمًا ، إنه هذا النوع الديناميكي من المكان.
شكلت مسارات العربات والشوارع الملتوية حول المدينة عنصرًا متماسكًا يربط أبراجها المذهلة معًا. كما تم دمج المزيد من عناصر التاريخ في أرض الموتى أيضًا ، حيث كانت محطة ماريجولد بمثابة 'نوع من DMV الفيكتوري' ، حيث يتعين على الهياكل العظمية المرور عبر الروتين حتى في الحياة الآخرة من أجل رؤية أحبائهم. وهذا هو بيكسار ، بعض بيض عيد الفصح من صور الجماجم متناثرة عبر أرض الموتى ، 'بعضها ثابت ، وبعضها سريع الزوال' لتذكيرك بمهارة أن هذا مكان مختلف. ويضمن لي أونكريتش أن هناك ثلاثة على الأقل الساطع المراجع في الفيلم.
واصل قراءة عالم الكوكو الذي تأثر به جون ويك ، هاياو ميازاكي ، التاريخ المكسيكي