تتساءل نظرية محبي قصة لعبة حول كيفية ظهور الألعاب على قيد الحياة / الفيلم

ምን ፊልም ማየት?
 

قصة لعبة 4 - نظرية مروحة قصة لعبة



عندما أول مقطورة دعابة ل قصة لعبة 4 وصلنا ، تعرفنا على Forky ، أحدث إضافة إلى قائمة الشخصيات في الامتياز من Pixar Animation. ومع ذلك ، على عكس بقية الألعاب التي ورثتها بوني من آندي في نهاية قصة لعبة 3 ، Forky لم يكن في الحقيقة لعبة. إنه شوكة صنعتها بوني في لعبة بإضافة بعض عيون googly ، وأذرع تنظيف الأنابيب المتزعزعة ، والحواجب والفم المصنوع من الطين ، والقدمين المصنوعة من عصا المصاصة المنقسمة إلى قسمين.

في البداية ، بدا تقديم Forky كمفهوم مثير للاهتمام سمح لـ قصة لعبة حق الامتياز للغوص في المجالات المثيرة للتفكير فيما يتعلق بالوجودية والهوية. ولكن عندما يكون الجديد قصة لعبة 4 عرض المقطع الدعائي في الواقع بوني وهي تصنع Forky أثناء وجودها في الحضانة ، أدركت أن هذا يقدم مفهومًا جديدًا مرعبًا في قصة لعبة امتياز يمكن أن يجعل هذا العالم مرعبًا ومحيرًا مثل عالم سيارات .



من كان الطفل في جنازة توني ستارك

قبل أن نتعمق في هذا الأمر ، أود أن أقر بأننا ندرك ذلك جيدًا قصة لعبة فيلم. لذا ، إذا كنت تريد أن تسلك الطريق السهل وتقول ، 'حسنًا ، قصة لعبة ليس حقيقيًا ، لذا ربما لا تقلق بشأن كل هذا '، حسنًا ، هذا ليس لك. ولكن بالنسبة لأولئك منكم الذين يتعاملون مع الأكوان الخيالية على أنها عوالم مكتملة التكوين لها معايير وقواعد خاصة بها تستحق معالجتها والالتزام بها ، فلنبدأ في ذلك.

قصة لعبة 4 - نظرية مروحة قصة لعبة

أي شيء يمكن أن يكون لعبة؟

على الرغم من أن الأطفال يمكن أن يكونوا جحيمًا مرعبًا ، لا يمكنك إنكار أن خيال الأطفال شيء لا يصدق. يصنع الأطفال عوالمهم الصغيرة الخاصة بهم ليلعبوا فيها بألعابهم ، لدرجة أنهم يستطيعون تحويل أي شيء إلى لعبة. يمكن أن يصبح صندوق من الورق المقوى سفينة فضائية ، ويمكن أن تصبح عصا المكنسة سيفًا ، ويبدو أن spork يمكن أن يصبح شخصية حركة. لكن فكرة أن تصبح spork شخصية حركة تنبض بالحياة مع بقية الألعاب عندما لا ينتبه البشر هي شيء آخر تمامًا.

ال قصة لعبة 4 مقطورة تبين لنا أن بوني جسديا يصنع فوركي. إنه ليس شيئًا تجده حول مركز الرعاية النهارية. إنه مثل أ فرانكشتاين الوحش صنع خلال وقت الفنون والحرف اليدوية. وأصبحت بوني إلهًا من خلال إعطاء الحياة للعبة التي تسميها فوركي. ببساطة لأنها تعتقد أنه لعبة ، فجأة أصبحت فوركي على قيد الحياة وتتفاعل مع وودي وباز وبقية الألعاب في غرفتها. كيف يعقل ذلك؟

قصة لعبة 4

ما هو فيلم عيد الاستقلال الجديد

هذا مرعب

قصة لعبة قدم الآن فكرة أن الطفل يمكنه تحويل أي شيء إلى لعبة ، وفجأة أصبحت هذه اللعبة على قيد الحياة. ليست اللعبة على قيد الحياة فحسب ، بل إنها مدركة تمامًا للعالم من حولها. فورتمور ، فوركي نفسه يدرك أنه ليس لعبة. إنه يخيفه ، ويجعله يشعر أنه لا ينتمي. علاوة على ذلك ، يدرك فوركي أيضًا أنه يخدم غرضًا آخر. يقول سطر حوار من فوركي المذعور في المقطورة الجديدة ، 'أنا لست لعبة. لقد صنعت من أجل الحساء ، والسلطة ، وربما الفلفل الحار ، ثم القمامة '.

ما حدث بين جيمي كيميل ومات ديمون

انتظر ثانية. إذا لم يكن فوركي على قيد الحياة حتى حولت بوني شوكة إلى لعبة ، فكيف يدرك ما يفترض أن يكون هدفه في العالم؟ هل كانت الشوكة حساسة قبل أن تُعطى العينين والفم؟ كلها كائنات جامدة في قصة لعبة الكون مدرك لذاته ولكنه غير قادر على معالجة وجوده حتى يمنحه الإنسان القدرة على الكلام؟ هل ترى كيف يطلق إنشاء Forky العنان لمجموعة كبيرة من الأسئلة والمخاوف؟

قصة لعبة 4 - نظرية مروحة قصة لعبة

ما الذي يحدد قدرات اللعبة؟

لقد رأينا في قصة لعبة عالم أن هناك ألعابًا ليست شخصيات صريحة إذا جاز التعبير ، لكنها لا تزال تتمتع بالوعي الذاتي والقدرة على التفاعل مع الألعاب الأخرى. على سبيل المثال ، لا يزال Etch-a-Sketch يتجول في أركانه وكأنه أقدام ويستخدم وجهه للتواصل مع وودي والألعاب الأخرى.

في الاول قصة لعبة ، لقد رأينا أن سيد الجار المجاور لآندي يفكك الألعاب ويحولها إلى إبداعات هجينة مخيفة. هذه الألعاب لا تزال حية حتى بعد تفكيكها. لكن لسبب ما ، لم تتحدث أي من تلك الألعاب. الطفل الذي يحمل جسدًا يشبه السلطعون ، والساقين مع بكرة الصيد ، والضفدع المهبلي ، وموزع البطة بيز مع أذرع بناء الجسم ، هم واعون ، لكنهم لا يتكلمون. يمكن للمرء أن يجادل في أن السبب في ذلك هو أنه لم يتم التحدث عن أي من الألعاب في البداية ، ولكن السيد Potato Head ليس لعبة بها صندوق صوت يتم تنشيطه بواسطة سلسلة أو بضغطة زر ، ولكن هذه اللعبة عبارة عن ثرثرة ساخرة. يتحدث مثل أي شخص آخر.

ومع ذلك ، بطريقة ما ، فوركي ، الذي يُعطى فمه عن طريق الطين ، أصبح فجأة واعيًا ، وقادرًا تمامًا على التحدث والتمايل بشكل محرج ، ولديه الكثير من المعرفة بالعالم من حوله. لماذا لا تتمتع أي من الألعاب الأخرى ذات الأفواه بالقدرة على التحدث عندما لا يكون الإنسان في الغرفة؟ ما الذي يحدد كيف يمكن للعبة أن تتفاعل مع العالم من حولها؟ من أين تأتي المعرفة باللعبة عندما تستيقظ لأول مرة؟ اعتقد Buzz Lightyear أنه كان حقا حارس فضاء حتى علم أنه لعبة. إذًا ، كيف يكون فوركي مدركًا لذاته عندما تم إنشاؤه بواسطة بوني فقط؟

هذا ليس حتى الجانب الأكثر إرباكًا في إنشاء Forky.

الرجل النمل والدبور الزهر

قصة لعبة 4 - نظرية مروحة قصة لعبة

هل هناك قيود على 'الألعاب' التي تأتي حية؟

لذا ، يأتي فوركي على قيد الحياة مع بقية ألعاب آندي لمجرد أن بوني تحوله إلى لعبة. هل يعني ذلك أن أي شيء يلعب به الطفل ويضيف خياله يمكن أن ينبض بالحياة فجأة عندما يذهب الطفل بعيدًا؟ لنفترض أن هناك نموذجًا صغيرًا للهيكل العظمي في عيادة الطبيب والطفل يلعب بهذا الهيكل العظمي النموذجي. عندما يتم استدعاء هذا الطفل إلى الطبيب ولا يوجد أحد في غرفة الانتظار ، هل يمكن لهذا الهيكل العظمي أن ينبض بالحياة كلعبة الآن؟

لنأخذ هذا إلى مكان أكثر قتامة. ماذا لو تجول طفل بعيدًا عن نزهة عائلية بالقرب من بحيرة؟ يعثرون على جثة ملقاة في الماء من قبل المافيا. لا يعرف الطفل أي شيء أفضل ، لذلك يبدأون باللعب بالجسد وكأنه لعبة كبيرة. لا تقلق ، إنها جثة أكثر نضارة ، لذا فإن الجسد لا يسقط أو يسقط بالمياه أو أي شيء من هذا القبيل. لكن الطفل يشعر بالملل ويعود إلى النزهة. عندما يمشي الطفل بعيدًا ، هل تعود الجثة فجأة إلى الحياة؟

كيف يتم تحديد ما يعطي 'لعبة' القدرة على الحياة كما لو كانت لعبة تم إنشاؤها خصيصًا للعب بها؟ نأمل أن يتم شرح إنشاء Forky وحياته المفاجئة بطريقة أو بأخرى ، ولكن مع الأخذ في الاعتبار كيفية القيام بذلك تتجنب Pixar بنشاط الرد السؤال أين سيارات من ، نحن نراهن على أنه ليس سؤالًا هم على استعداد تام للإجابة عليه.

المشاركات الشعبية