في الموسم الخامس ، لعبة العروش أرسل جون سنو شمال الجدار لإقناع الحيوانات البرية بالتحالف مع Night’s Watch ضد الموتى الأحياء. كذلك نوع من. بمعنى أكثر دقة ، لعبة العروش أرسل Kit Harington وبعض الممثلين الآخرين إلى أيرلندا ، لتأرجح بعض سيوف الدعم أمام شاشة خضراء في المجموعة. قام معالجات المؤثرات البصرية بتحويل تلك اللقطات إلى معركة خيالية ملحمية رأيناها على أجهزة التلفزيون لدينا.
ولكن هذا هو الشيء الذي يدور حول التأثيرات على لعبة العروش . غالبًا ما تكون جيدة جدًا ، ومن السهل أن تنسى أنها مؤثرات على الإطلاق. هذا هو ، حتى شيء من هذا القبيل لعبة العروش يضرب انهيار Hardhome VFX ، وسنرى مقدار العمل المبذول في هذه التسلسلات. شاهد الفيديو بعد القفزة
أصدرت شركة VFX الإسبانية El Ranchito خمس دقائق لعبة العروش تم تشغيل فيديو Hardhome VFX فيميو .
كان 'Hardhome' محورًا للموسم 5. عدة مواسم من التحذيرات المشؤومة أتت ثمارها أخيرًا في سلسلة معركة مثيرة كانت واحدة من أفضل العروض ، بفضل حجمها الكبير والاهتمام بالتفاصيل. والكثير من هذا الفضل يذهب إلى الأشخاص الذين يصنعون الخلفيات الثلجية التي تحل محل تلك الشاشات الخضراء ، أو الذين يمحون الأسلاك التي تحمل الدعائم والممثلين ، أو الذين يضبطون الإضاءة لإعطاء المشهد الذي يشعر بالبرودة واليأس.
وغني عن القول أن كائنات مثل العمالقة يتم إنشاؤها بمساعدة الكمبيوتر ، ولكن من المدهش أكثر أن نرى مقدار التلميع الذي يتم إدخاله في المرئيات العادية أيضًا. ناهيك عن عدد المشاهد المذهلة التي تم إنشاؤها على ما يبدو من لا شيء. من المؤكد أن تلك الأثقال تبدو أقل ترويعًا عندما يمكنك رؤية مقدارها المغطى فعليًا بدنة النيون. لمزيد من المعلومات حول إنشاء 'Hardhome' ، تأكد من إطلاعك هذه الميزة وراء الكواليس إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل.
اعتبارًا من الآن ، لا توجد أي معلومات حتى الآن حول ما يخبئه أبطالنا في الموسم السادس. (في هذا الصدد ، لا نعرف حتى أي من أبطالنا ما زالوا على قيد الحياة في الموسم السادس ، الكثير من النظريات!) ولكن من الجدير بالذكر أن العرض قد تم استأجرت ميغيل سابوشنيك ، الذي أخرج فيلم 'Hardhome' ، لقيادة الحلقة 9 ، وهي ذروة كل موسم تقليديًا. الاحتمالات أننا في طريقنا لمجموعة ضخمة أخرى ثقيلة من المؤثرات البصرية.