مقابلة Jaume Collet-Serra لـ The Shallows

ምን ፊልም ማየት?
 

جاومي



مع الضحلة ، مدير جاومي كوليت سيرا ربما يكون قد واجه أكبر تحد له حتى الآن كمخرج. مدير يتيم و بدون توقف ، و تشغيل طوال الليل صنع فيلمًا تم وضعه بشكل أساسي على الماء ، ويضم خصمًا كليًا لـ CG ، وسمكة قرش بيضاء كبيرة ، ونجمًا مشاركًا وهو طائر النورس ، بليك ليفلي أسماء شخصية ستيفن سيجال. كل هذه العوامل تضاف إلى الإنتاج الذي ، كما تعترف Collet-Serra ، لم يكن سهلاً.

تعتمد Collet-Serra عادةً بشكل أكبر على التأثيرات العملية ، لذلك الضحلة كانت تجربة CG ثقيلة أكثر مما كان معتادًا عليه. كان المخرج لطيفًا بما يكفي لأخذ الوقت لمناقشة تجربة صنعه الضحلة معنا ، ولماذا أثبت سمك القرش CG أنه 'الخوف الذي يستمر لمدة عام.'



أدناه ، اقرأ مقابلة Jaume Collet-Serra.

هل رأيت مدى إيجابية رد الفعل تجاه المقطع الدعائي الأخير؟

أنا أعرف. لقد رأيت ذلك المقطع الدعائي منذ عدة أشهر. كنت متحمسًا أيضًا. لقد عمل الأشخاص التسويقيون بجد للحصول على حملة غير عادية ، ونأمل ، كما تعلمون ، أن يميز هذا الفيلم عن أي شيء آخر موجود في السوق اليوم.

كم من الوقت ضيعته على موقع youtube

ما مقدار المدخلات التي لديك في التسويق؟

نعم ، عليك ذلك ، لأنه [حينها] الفيلم غير موجود. حدث هذا الفيلم بسرعة. كنا في عملية التحرير مع عدم وجود سمكة قرش ، يجري بناؤها في CG ، لذلك كان هناك الكثير من الأسئلة حول ما يمكننا تحقيقه في الوقت المناسب لإصدار شيء ما في المقطع الدعائي. إنها ليست مثل بعض الأفلام حيث أوشكت على الانتهاء بحلول الوقت الذي بدأوا فيه التسويق. هنا ، كان عليهم بدء التسويق قبل أن يقترب الفيلم من الانتهاء. أجرينا الكثير من المناقشات والأفكار. لقد أحببنا هذا المقطع الدعائي منذ البداية ، واعتقدنا أنه كان مميزًا للغاية. يسعدنا إطلاق سراحه.

ما هو هذا الشعور في موقع التصوير ، مع العلم أنك لن ترى الخصم الرئيسي للفيلم حتى وقت لاحق في مرحلة ما بعد الإنتاج؟

إنه خوف يستمر لمدة عام. أنت لا ترى القرش. ليس الأمر كما لو أننا نصنع فيلمًا ونقفز إلى الفيلم ونحن نعلم أنه يمكننا القيام بذلك ونأمل أن نتمكن من اكتشافه. أنت فقط تقفز في الماء وتبتل. في المرة الأولى التي قمت فيها بتحرير الفيلم ، كان القرش نقطة. ما عليك سوى وضع نقطة حمراء على الشاشة ، وتتحرك عبر الشاشة ، من اليسار إلى اليمين إلى اليمين إلى اليسار. ثم تنتقل إلى المرحلة التالية ، حيث يكون لديك صورة بدائية جدًا ، ولا تشبه حتى الرسوم المتحركة المسطحة لسمك القرش ، ولكن هناك انقطاع ، هل تعلم؟ ثم تستمر في المضي قدمًا حتى ترى القرش الحقيقي في النهاية ، لكنك لا تراه أبدًا. لقد رأيته للتو لأول مرة منذ أسبوعين. ولكن لنكون صادقين.

بين الحين والآخر ، تحصل على لقطة جيدة حقًا ، مثل تلك الموجودة في المقطورة حيث يخرج القرش من الماء ويأكل راكب الأمواج. ترى ذلك مبكرًا ، مثل قبل شهرين ، وتقول ، 'رائع. رائعة. لدي 100 تسديدة أخرى. ' تبدأ في رؤية اللقطات الأخرى - وبعضها يعمل بشكل رائع في البداية ، والبعض الآخر لا يعمل فقط وأنت تتكيف.

إنه عمل. كل يوم ، لساعات وساعات ، مع مؤشر ليزر ومكالمة جماعية ، التحدث إلى فرق مختلفة في جميع أنحاء العالم ، وإخبارهم: 'ماذا عن هذا؟ ماذا عن عضلات الفم؟ هل يمكننا أن نفعل شيئًا هنا في العين؟ ' إنها كل التفاصيل وكل إطار وكل إيماءة.

هناك قدر كبير من السيطرة. المشكلة هي أن هناك 1100 لقطة في الفيلم ، أليس كذلك؟ إذا أمضيت ، ربما ، دقيقة واحدة في النظر إلى كل لقطة وتمكنت من مراجعتها ثلاث مرات ، إذا أضفت ذلك ، فسيكون ذلك أسبوعين من العمل بدوام كامل بالنسبة لي. هذه هي ثماني ساعات من النظر إلى اللقطات. ما يخبرك ذلك هو أنه يمكنني رؤية لقطة ثلاث مرات قبل أن يتم ذلك. في المرة الأولى ، إذا لم تبدو جيدة جدًا ، فحاول أن تجعلها تبدو جيدة. في المرة الثالثة ، ستضيف التفاصيل ، لكن لا يمكنك إجراء تغييرات كبيرة. لهذا السبب غالبًا ما يتم دفع الأفلام الكبيرة في الجدول الزمني وغير ذلك ، لمنح المزيد من التحكم والوقت للمخرج ، لأن هذه الأشياء تستغرق الكثير من الوقت. نظرًا لأننا أردنا أن يكون هذا فيلمًا صيفيًا ، فقد علمنا أنه يتعين علينا اتخاذ قرارات قوية واتخاذها في وقت مبكر من العملية لتحديد موعدنا.

العودة إلى المستقبل الجزء 2 بيف

استمر في قراءة مقابلة 'The Shallows' Jaume Collet-Serra >>

المشاركات الشعبية