أصدرت شركة Warner Bros 41 صورة إنتاجية لـ لويس ليترير طبعة جديدة من صراع الجبابرة . عرض الفيلم للصحافة الأسبوع الماضي. لم أشاهد الفيلم بعد لكني سمعت أنه ليس بهذه الروعة. في ShoWest ، رأيت عرضًا تقديميًا مدته 7-10 دقائق لمقاطع ثلاثية الأبعاد تم تحويلها بعد الإنتاج من الفيلم ، و تبدو الصورة ثلاثية الأبعاد مسطحة جدًا وغير طبيعية . تحقق من المعرض الكامل لصور الإنتاج الآن ، بعد القفزة ، جنبًا إلى جنب مع ملاحظات الإنتاج الخاصة بالفيلم. اضغط على الصور لرؤية الصور عالية الدقة.
ملخص
في 'صراع الجبابرة' ، الصراع النهائي على السلطة يضع الرجال في مواجهة الملوك والملوك ضد الآلهة. لكن الحرب بين الآلهة نفسها يمكن أن تدمر العالم. ولد Perseus (Sam Worthington) من إله لكنه نشأ كرجل ، وهو عاجز عن إنقاذ عائلته من Hades (Ralph Fiennes) ، إله العالم السفلي المنتقم. مع عدم ترك أي شيء ليخسره ، يتطوع Perseus لقيادة مهمة خطيرة لهزيمة Hades قبل أن يتمكن من الاستيلاء على السلطة من Zeus (Liam Neeson) وإطلاق العنان للجحيم على الأرض.
ينطلق Perseus في رحلة محفوفة بالمخاطر في أعماق العوالم المحرمة ، ويقود مجموعة جريئة من المحاربين ، بما في ذلك Draco (Mads Mikkelsen) ، وهو جندي متمرس يشجع Perseus المتحدي على الاستفادة من قدراته التي وهبها الله له. في محاربة الشياطين غير المقدسة والوحوش المخيفة ، لن ينجوا إلا إذا استطاع بيرسيوس قبول قوته كإله ، وتحدي مصيره وخلق مصيره.
لدفع الجماهير إلى عالم أسطوري مليء بالإثارة والمغامرة ، سيتم تقديم 'Clash of the Titans' في صورة ثلاثية الأبعاد ، مما يجعل الآلهة أكثر رعباً ، بل والمخلوقات أكثر رعباً ، ويأخذ الجماهير إلى عمق أكبر في العالم الأسطوري لبحث Perseus .
'صراع الجبابرة' من إخراج لويس ليترير. يتصدر طاقم الممثلين الدوليين الممثل الأسترالي سام ورثينجتون ('Avatar') بدور Perseus ، الابن البشري لزيوس ، ملك الآلهة. المرشح لجائزة الأوسكار® ليام نيسون ('قائمة شندلر') يتولى دور زيوس العظيم ، ويلعب رالف فينيس ('المريض الإنجليزي') المرشح لجائزة الأوسكار دور هاديس ، إله العالم السفلي ، الذي يتغذى على الإنسان يخاف. اختتمت جيما أرتيرتون دور آيو ، المرشد الروحي الغامض لبيرسيوس طوال رحلته مادس ميكلسن في دور دراكو ، الذي حمل سيفه للانضمام إلى مهمة بيرسيوس جيسون فليمينغ في دور أكريسيوس ، ملك ذات مرة تحول إلى الوحش البشع داني هيوستن في دور بوسيدون ، إله البحار وأليكسا دافالوس في دور أندروميدا ، أميرة محكوم عليها أن تفقد حياتها إذا لم تنجح Perseus.
يخرج لويس ليترييه 'صراع الجبابرة' من سيناريو من تأليف ترافيس بيتشام وفيل هاي ومات مانفريدي ، استنادًا إلى الفيلم السينمائي 'صراع العمالقة' ، من إخراج ديزموند ديفيس وكتبه بيفرلي كروس. الفيلم من إنتاج باسل إيوانيك وكيفين دي لا نوي. المنتجون التنفيذيون هم ريتشارد دي زانوك الحائز على جائزة الأوسكار® ('Driving Miss Daisy') و Thomas Tull و Jon Jashni و William Fay من Legendary Pictures.
يضم فريق العمل وراء الكواليس مدير التصوير الفوتوغرافي بيتر مينزيس جونيور ، ومصمم الإنتاج مارتن لينغ ، والمحرر مارتن والش ، والمحرر فينسينت تابايون ، ومصممة الأزياء الحائزة على جائزة الأوسكار ليندي هيمينغ ('توبسي تورفي') والملحن رامين جوادي. .
يخدم أيضًا في الفريق الإبداعي مشرف التأثيرات المرئية المرشح لجائزة Oscar® Nick Davis ('The Dark Knight') مشرف الأطراف الاصطناعية المرشح لجائزة Oscar® Conor O'Sullivan ('The Dark Knight' ، 'Saving Private Ryan') جائزة الأوسكار®- نيل كوربولد ('المصارع') الحائز على جائزة الأوسكار ، مصمم المكياج والشعر جيني شيركور ('إليزابيث') الحائز على جائزة الأوسكار ، ومزج الصوت الإنتاجي إيفان شاروك ('The Last Emperor') الحائز على جائزة الأوسكار.
تقدم شركة Warner Bros. Pictures ، بالتعاون مع Legendary Pictures ، فيلم Thunder Road Film / Zanuck Company ، وهو فيلم Louis Leterrier ، 'Clash of the Titans'. سيتم تقديم الفيلم في RealD 3D حيثما كان ذلك متاحًا ، وسيتم توزيعه في جميع أنحاء العالم بواسطة Warner Bros. Pictures ، إحدى شركات Warner Bros. Entertainment Company.
تم تصنيف الفيلم على أنه PG-13 من قبل MPAA بسبب أعمال العنف الخيالية وبعض الصور المخيفة والإثارة القصيرة.
القديسين العديدين من تاريخ الافراج عن نيوارك
الانتاج
'الافراج عن كراكن!'
مع الوحوش الأسطورية الأكبر من الحياة ، آفاق خلابة تمتد من أعماق الجحيم إلى مرتفعات جبل. Olympus ، والمعارك حتى الموت بين الإنسان والآلهة ، يعد 'Clash of the Titans' مشهدًا ضخمًا يجذب الجماهير من المشهد الأول ويأخذهم في رحلة برية ثلاثية الأبعاد عبر اليونان القديمة التي لا يمكن تخيلها إلا في القرن ال 21.
يقول المخرج لويس ليترييه: 'إنها مغامرة كبيرة وممتعة ، وفيلم هروب كبير ، وأنا أحب أفلام الهروب من الواقع'. 'القصة بطولية ، إنها أسطورية ، إنها رومانسية ، إنها تتعلق بتحقيق مصيرك. هناك خيال ومرح ، وهو أمر مخيف بعض الشيء أيضًا. أضف إلى ذلك الممثلين الرائعين مثل Sam Worthington و Ralph Fiennes و Liam Neeson ، وقد كانت تجربة مبهجة حقًا '.
مع Leterrier على رأسه ، كان نجوم الفيلم متحمسين للدخول إلى العالم الأسطوري. يقول Sam Worthington ، الذي يلعب دور الشخصية المحورية في الفيلم ، Perseus: 'أنا دائمًا معجب بمخرج مستعد لتحمل المخاطر'. كانت رؤية لويس للفيلم كبيرة وجريئة وبطولية. لقد أراد أن يكون نوعًا مثيرًا من ركوب الفشار ، وفكرت ، 'حسنًا ، هذا مخرج جيد لخوض معركة معه. أريد أن أكون جزءا من ذلك.''
وافق الأصدقاء المقربون ليام نيسون ورالف فينيس ، اللذان يلعبان دور زيوس وهادس ، على التوالي. يقول نيسون: 'شجعني أطفالي على القيام بذلك ، وكنت أعلم أنه مع لويس وجميع معالجات الكمبيوتر والفنيين الرائعين لديهم في الطاقم ، سوف يجعلون هذا الشيء يقفز من على الشاشة.'
'لقد أحببت دائمًا الأساطير اليونانية ، وثروة الأشياء التي يمكنهم القيام بها لجعل المؤثرات الخاصة تثير الدهشة الآن ، على ما أعتقد ، أمر غير عادي ،' كما يسمح Fiennes. 'اعتقدت أيضًا أن النص يتميز بالوضوح والجودة الملحمية التي كانت جذابة حقًا.'
من المعجبين الحقيقيين بالفيلم الأصلي ، شعر Leterrier وكأنه طفل في متجر للحلوى أثناء التصوير. '1981 كان فيلم' Clash of the Titans 'أحد أفلامي المفضلة - كان في الواقع أحد الأفلام السحرية الأولى التي شاهدتها على الإطلاق. لقد أذهلني ذلك. لقد انتهزت الفرصة للقيام بنسختي الخاصة '.
أظهر حماس المخرج للمادة. يلاحظ المنتج كيفين دي لا نوي ، 'لويس لديه حب صناعة الأفلام ورواية القصص ، وقد تعامل مع كل تحد بروح الدعابة والتصميم على إنجاحه. كانت طاقته التي لا تعرف الكلل مصدر إلهام لنا جميعًا. لقد انخرط في كل لقطة يمكنه رؤيتها بوضوح وأراد نقل ذلك إلى الجميع. وحصل على النتائج المرجوة '.
لم يكن Leterrier صانع الأفلام الوحيد الذي تم تنشيطه من خلال الموضوع. منتج الدول باسل إيوانيك ، 'أتذكر الانتظار في الطابور لمدة ساعتين عندما كان عمري 11 عامًا - أحد أفضل عطلات نهاية الأسبوع في حياتي - ورؤية فيلم Clash of the Titans' مع كل الوحوش والمعارك والأميرات والناس بالسيوف ... أشياء لم أرها من قبل '.
أخذ على عاتقهم مهمة جلب العبادة الكلاسيكية إلى القرن الحادي والعشرين كتاب السيناريو ترافيس بيتشام وفيل هاي ومات مانفريدي.
يتذكر Leterrier قائلاً: 'كنت سعيدًا جدًا بما فعله كتاب السيناريو'. 'لم يكن الأمر مجرد إعادة إنتاج باستخدام التكنولوجيا الحديثة. لقد حافظ على سلامة النسخة الأصلية ، لكنها كانت مختلفة تمامًا '.
يقول بيتشام: 'لقد أحببت النسخة الأصلية ، لذلك كان هذا اقتراحًا لا يقاوم ، وإن كان مخيفًا'. 'أحد الأشياء التي أحببتها في هذا الموضوع ، والأساطير بشكل عام ، هي أنها تضع صراعات بشرية مألوفة في سياق ظروف مستحيلة ، للتعبير عن أشياء لا يمكن التعبير عنها بطريقة أخرى. تريد انقاذ الفتاة؟ كم سيئ؟ لأنه سيتعين عليك محاربة هذا الوحش الذي لا يمكن إيقافه للوصول إليها. تريد أن تجد نفسك؟ سيكون عليك السفر إلى حافة العالم والعودة مرة أخرى. تريد التمرد على والديك؟ حسنًا ، والدك إله ، لذلك دعونا نرى ما أنت مكون '.
يقول هاي: 'لقد تحدثنا كثيرًا عن النغمة التي كنا نسعى إليها ، في محاولة لجعلها مغامرة ممتعة مع إحساس كبير بالزخم ولكن مع الحركة المتجذرة في الشخصيات وما كانوا يمرون به'.
يضيف مانفريدي ، 'بالنسبة لنا ، لا ينجح العمل إلا إذا كان الأمر يتعلق بالعواطف. أردنا استخدام كل إيقاع حركة لكشف من هو Perseus في تلك اللحظة - الحدث هو الأساس الذي يثبت شخصيته وعلاقاته. يجب أن يكون لها عواقب على الأشخاص الذين نهتم بهم '.
كيف يجب أن تنتهي اللعبة النهائية
يقول إيوانيك: 'إنه رواية القصص الكلاسيكية - بالمعنى الحرفي للكلمة'. 'إنها حياة وموت ، خيانة وشجاعة ... كلها لعبها البشر والوحوش والآلهة. كان هدفي في إعادة ابتكار هذا الفيلم هو إعطاء الناس نفس الشعور الذي شعرت به عندما كنت طفلاً ، ولكن مع كل التقنيات المتقدمة المتاحة اليوم '.
وللمساعدة في تحقيق هذا الهدف ، تمت إضافة بُعد جديد - ثلاثي الأبعاد - إلى فيلم 'Clash of the Titans' لعام 2010. يتناسب تمامًا مع رؤية صانعي الأفلام. 'على الرغم من أننا لم نكن نلتقط صورًا ثلاثية الأبعاد ، فقد صممت الكثير من اللقطات مع وضع هذا النمط البصري في الاعتبار - الدخول في عوالم جديدة ، ومخلوقات كبيرة تأتي إليك ، وصور رائعة ،' يشهد ليترري ، الذي تبين أن بصيرته كانت جيدة محظوظ. 'يضيف التحويل إلى الأبعاد الثلاثية عمقًا مذهلاً لكل مشهد ، ويعزز القصة ويوفر تجربة' Clash 'شاملة.'
رحلة البطل
في أساطير 'صراع الجبابرة' ، خلق الإنسان من قبل الآلهة ، وبدوره ، زودت صلوات الآلهة بالخلود والقوة. وبفضل عبادة الإنسان ، استطاعت الآلهة أن تحكم عليه. يوضح Leterrier ، 'إنه جزء صغير من الجزرة والعصا ، ولكن هناك القليل جدًا من العصا والجزرة غير كافية. بدأ البشر في التمرد ، لذلك هناك توتر. إنهم بحاجة إلى بعضهم البعض ، لكنهم في نفس الوقت على خلاف '.
بطل الفيلم ، Perseus ، بعد أن فقد للتو العائلة الوحيدة التي عرفها ، ممزق بين عالمين: عالم الإنسان ، الذي نشأ فيه ، وعالم الآلهة ، حيث يعتقد الكثيرون أنه ينتمي. يصور سام ورثينجتون النصف إله الذي يتردد في احتضان أو حتى قبول حقه المولد باعتباره ابن زيوس.
يؤكد Leterrier: 'كان على الممثل الذي يلعب دور Perseus أن يمتلك هذا المزيج النادر من القلب العظيم والهيكل الخارجي القوي'. 'سام هو أحد أروع الممثلين المتفجرين الذين أعرفهم ، لكن الأهم بالنسبة لي هو ما أراد قوله من خلال الشخصية. لقد أعطانا برساوس قويًا وحازمًا ومع ذلك يتساءل ، وهو بالضبط ما شعرت أن الدور مطلوب '.
يقدم إيوانيك ، 'عندما دخل سام الغرفة ، علمنا أنه فرساوس. لقد أحببناه على الفور ، وأحببنا حقيقة أنه أراد العمل بجد كممثل ، وفهمنا ما يتطلبه الدور منه. يتمتع Sam بالحيوية والنضارة. إنه قوي ولديه قوة بدنية لا تصدق. أنت تؤمن أن فيه إله '.
'بيرسيوس هو صياد بسيط عندما تقابله لأول مرة ، فهو يعيش حياة بسيطة' ، يلاحظ ورثينجتون. لكن الظروف ألقته في هذا المسعى للانتقام لموت عائلته على يد الآلهة. بصرف النظر عن الطبيعة الملحمية للفيلم ، فإن ما جذبني حقًا هو فكرة الأسرة - من الآباء الذين يحاولون إعادة التعرف على الأبناء ، والأبناء الذين يريدون معرفة سبب عدم حب الآباء لهم أو سبب رفضهم لهم ، وكذلك الإخوة من نوع الترابط على مستويات مختلفة '.
يقول إيوانيك ، 'فرساوس هي في الأساس أضرار جانبية في الحرب بين الإنسان والآلهة. عثر على أرغوس ، مهد الحضارة في اليونان القديمة ، التي تنهار على يد نفس الآلهة الذين قتلوا عائلته. وهذا هو المكان الذي يكتشف فيه من هو حقًا '.
كان رفض بيرسيوس الاعتراف بفريقه الأولمبي عاملاً مهمًا بالنسبة إلى ورثينجتون ، الذي قال إنه 'لم يكن يريد أن يكون بيرسيوس إلهاً حتى ينجح. أعتقد أن حقيقة أنه يرفضها ، وأنه يريد أن يفعل كل شيء كرجل ، هي رسالة جيدة. إنه لا يحب المتنمرين ، وهذه هي الطريقة التي يرى بها الآلهة ، ويعتقد أنه يكفي أن يتخذ شخص ما موقفًا وقد يكون هو أيضًا. إنه يبدأ بفظاظة ومبتهج بالطبع ، لكن سيتعين عليه أن يكبر ويتعلم قبول حقه المولد إذا كان سيبقى على قيد الحياة '.
من بين الشخصيات التي لا تقدر استقلالية بيرسيوس هو والده الطبيعي وملك الآلهة زيوس ، الذي يشعر أن بيرسيوس لا يريد مساعدته فحسب ، بل يجب أن يطلبها. بعد أن اعتاد زيوس على الحب المطلق من خليقته - البشرية - غير متأكد من كيفية التعامل مع تفانيه المتذبذب وانتفاضاته المتصاعدة.
يقول ليتريير: 'إن زيوس يحب البشر أكثر من أي إله آخر'. 'لقد خلقهم ، وهو ممزق لأنه يحبهم كثيرًا ولا يريد ضربهم بكل قوته وتدمير جيوش بأكملها. لذا فقد وجد طرقًا ماكرة لحملهم على الانصياع ... لكن الزمن يتغير '.
لا يساعد أن يضغط شقيقه هاديس ، سيد العالم السفلي ، على زيوس للسماح له بالتعامل مع الأمور بطريقته الخاصة. الممثل الموقر ليام نيسون ، الذي تولى دور ملك أوليمبوس المتنازع عليه ، يشرح العلاقة الدقيقة. يقول نيسون: 'منذ دهور ، استولى زيوس وهاديز وأخوهما بوسيدون على الكون من آبائهم جبابرة'. 'استولى زيوس على السماء وأخذ بوسيدون المحيطات ، لكن زيوس خدع هاديس ليحكم العالم السفلي. لذا يرى هاديس الآن فرصته في الانتقام بخداع زيوس ليبدأ حربًا مع البشر. في البداية خدعت مناشدات هاديس الأخوية ، يعتقد زيوس أن هاديس ربما يكون على حق ... ربما كان عليهم تعليم الإنسانية درسًا '.
يلاحظ ليترييه: 'كان بإمكاننا السير في طريقين مع زيوس'. 'كان من الممكن أن نذهب بشعر أبيض ، ولحية بيضاء ، وتوجا ، وزيوس جالسًا على العرش. لكن هذا ليس ما أردت. هذا زيوس يقود حربًا هو نشط ، إنه صعب. ضعفه أنه يحب البشر - وخاصة النساء الفانين '.
'جسدية ليام كانت مثالية للجزء ،' صرح إيوانيك للممثل. 'إنه كبير ، إنه قوي ، لديه ذلك الصوت الرائع والسلطوي ، لكن لديه وجه لطيف للغاية وعيون عاطفية للغاية. إن زيوس الذي تصورناه هو ملك الآلهة وقوي جدًا ، لكنه أصيب أيضًا بأذى ألقي به ، إنه مرتبك ، لقد أصبح رقيقًا. ليام شخصية قوية للغاية ، لكنه يستطيع أن يلعب تلك النعومة ، تلك العاطفة في وجهه '.
يستغل هاديس ألم أخيه لفقدان التفاني المميت ، ويقنع زيوس بالسماح له بوضع الخوف في قلوب الرجال ، قائلاً إن الخوف سيعيد صلواتهم إلى زيوس ، ومعهم قوة زيوس عليهم. لكن في الواقع ، الخوف البشري يجعل هاديس أقوى وليس زيوس. الممثل الشهير رالف فينيس يلعب دور حاكم العالم السفلي الماكر الذي يتوق إلى أخذ مكانه الصحيح في السماء.
يقول إيوانيك: 'إن رالف ليس ما يمكن أن تعتبره رجلاً مهيبًا جسديًا ، ولكن لديه القدرة على نقل القوة الهائلة والغضب والقوة. لقد أراد إحضار هذه الشخصية المرعبة والفريدة بشكل لا يصدق إلى الشاشة ، وقد فعل ذلك '. كما أعرب المنتج عن تقديره لما أضافته صداقة فينيس الواقعية مع نيسون إلى هذا المزيج. 'تربط بين هاديس وزيوس علاقة معقدة للغاية على الشاشة ، لأنهما ليسا مجرد خصوم ، بل هما أخوان. أضافت صداقة رالف وليام إلى تلك الديناميكية حقًا '.
'الآلهة في حالة طوارئ ،' يقول فينيس ، 'ويسير هاديس في أوليمبوس ، بقاعة رخامية واسعة أقيمت عالياً في السحب ، ويرى ما فقده أسفله مع الملعونين والموتى من أجله سنشتاق إليك. وهو ليس إله الرحمة. لقد تعرض للخيانة من قبل زيوس ، وقد حان دوره الآن. فذهب إلى مدينة أرغوس وأظهر حنقه وسلطته عليهم. إنه يطلب التضحية التي ترسل في النهاية Perseus في بعثته '.
التضحية التي يطلبها هاديس هي تضحية ثقيلة حقًا - حياة أميرة أرغوس ، أندروميدا ، ليتم إطعامها لفرخه الوحشي ، كراكن ، في الكسوف القادم. تلعب Alexa Davalos دور الملكة المنكوبة ، وهي شابة كريمة وطيبة مستعدة للتضحية بحياتها إذا كان ذلك سينقذ شعب أرغوس.
يقول دافالوس: 'أندروميدا هي بالتأكيد عنيدة ومتمردة'. 'ولكن هناك نقطة ضعف تتماشى مع تلك الصفات. إنها تحارب التاريخ والعائلة المالكة لعائلتها وتشكل طريقتها الخاصة فهي مرتبطة حقًا بالناس بطريقة لا يرتبط بها والديها '. على الرغم من استعداد أندروميدا للتضحية بحياتها ، إلا أن Perseus ليست على استعداد لتركها تموت دون قتال ، الأمر الذي يصبح الدافع لمهمته البطولية.
يرافق Perseus في سعيه هو Io ، الذي يرتبط مصيره به ، والذي يعتبر شيئًا من الملاك الحارس له. الممثلة جيما أرتيرتون تصور الدليل الصوفي - ليس بشريًا ولا إلهًا - الذي ظلل فرساوس في رحلاته. مثل العديد من الممثلين وطاقم العمل ، كان Arterton معجبًا بالفيلم الأصلي.
تقول: 'شاهدتها حوالي 50 مرة عندما كنت طفلة ، لذلك عندما علمت أن لدي دور في الإصدار الجديد ، كنت فوق القمر'. 'تظاهرت أنني لم أشعر بالذهول من ذلك ، لكنني اتصلت بسرعة بأمي وأختي.' ومن المفارقات أن الشخصية التي تلعبها لم تكن في الفيلم الأصلي. 'كان ذلك أكثر إثارة لأنني شاركت ، ولكن أيضًا أفعل شيئًا جديدًا ومختلفًا بالنسبة لي.'
يصف Leterrier التناقض بين المرأتين في قصة Perseus. 'بالنسبة لي ، يمثلون العالمين اللذين يمزقهما - عالم الإنسان الذي نشأ فيه وعالم الآلهة الذي ينتمي إليه - وسيتعين عليه الاختيار.' لا يمكن أن يكون المخرج أكثر سعادة من اختيار كلتا المرأتين. 'أليكسا وجيما ممثلتان رائعتان. مثل الأميرة ، أليكسا متينة للغاية وإنسانية للغاية ، في حين أن جيما أثيرية للغاية ، مع جلد خزفي يمكن أن يبدو شبه شفاف ... كما لو كنت ستمر من خلالها إذا لمست وجهها '.
ومع ذلك ، لم تكن أي من الممثلة حساسة للغاية بالنسبة للمطالب المادية لأدوارهما. يقول المخرج: 'لقد كانا جزءًا من المغامرة ، لذا مثل الأولاد ،' هيا ، فلنذهب يا فتيات ، 'وقد فعلوا ، وكان ذلك رائعًا'.
في حين أن إنقاذ حياة أندروميدا هو الحافز لرحلة بيرسيوس ، ويعمل آيو كمرشد روحي له ، دراكو ، الجندي المرهق من العالم ، هو أول من حمل سيفه وانضم إلى المهمة. يصبح شيئًا من المرشد ، ويسعى إلى نقل بعض المعرفة عن لعبة السيف واستراتيجية المعركة إلى نصف الآلهة العنيد على طول الطريق.
يقول مادس ميكلسن ، الذي يلعب الدور: 'دراكو هو رجل جسد للأميرة ومحارب سابق يتجه نحو التقاعد'. 'إنه يعلم أن الكراكن لا يمكن أن يُقتل ، لذلك عندما يحصل على هذه المهمة النهائية للذهاب مع بيرسيوس ، فإنه ليس سعيدًا بذلك ، لكن تدريبه يجعله أفضل رجل في هذا المنصب.' لحسن الحظ ، شعر الممثل ولاعب الجمباز السابق بشكل مختلف. 'عندما قالوا إنهم يريدون مني أن أتأرجح على حبل بالسيف ، ذكرني ذلك بما كنت أحلم به عندما كنت طفلاً ، لذلك كان ذلك رائعًا'.
واحدة من الشخصيات التي يواجهها Perseus و Draco ورفاقهم المهاجرون هي Calibos نصف رجل ونصف الوحش. أصبح الملك السابق ، أكريسيوس ، وحشًا عندما ضربه زيوس بصاعقة صاعقة. يلعب الممثل المخضرم جيسون فليمينغ الدور المزدوج. 'لقد عرفت جايسون منذ سنوات وهو ممثل رائع' ، يعلق ليترييه. 'لقد أراد حقًا أن يلعب دور كاليبوس ، وقد لعب دور جيكل وهايد من قبل ، لذلك اعتقدت أنها ستكون مثالية له'.
'عندما يكون لديك أربع ساعات من الأطراف الصناعية لتطبيقها ، فإنهم يقولون ،' دعونا نحضر Flemyng! 'يمزح الممثل. 'لكنني كنت حريصًا على العمل مع لويس مرة أخرى. وفي أي يوم تمشي في موقع تصوير ويوجد ليام نيسون ورالف فينيس يومًا رائعًا للتصوير '.
ومن بين الممثلين الموهوبين من جميع أنحاء العالم في الفيلم ، داني هيستون في دور بوسيدون ، إله البحر بيت بوستليثويت في دور سبايروس وإليزابيث ماكغفرن في دور مرمرة ، والدا بيرسيوس بالتبني لوك تريدواي في دور بروكوبيون ، نبي أرغوس الصاخب من هاديس الذي يدعو باستمرار لوفاة الأميرة أندروميدا وليام كننغهام ونيكولاس هولت وهانز ماثيسون في دور سولون ويوسيبيوس وإكساس ، وهم ثلاثة من الرحالة البارزين الذين ساعدوا بيرسيوس في سعيه.
لقد شكل طاقم الممثلين المثير للإعجاب شيئًا من 'الأمم المتحدة' في المجموعة ، مع تمثيل من أمريكا وأستراليا والدنمارك وأيرلندا وإسرائيل وفرنسا وإنجلترا وبولندا واسكتلندا والمزيد.
يتذكر Leterrier الفرنسي نفسه ، أنه سأل العديد من ممثليه في بداية التصوير عما إذا كانوا 'مستعدين للبلل ، والقذر ، والبؤس ، والحر ، والجوع ، والألم خلال الأشهر الستة المقبلة؟' قال كل شخص 'نعم'. وندموا على ذلك كل يوم! ' يضحك.
لماذا يجب أن تموت يوندو
آلهه ووحوش
بصرف النظر عن الشخصيات البشرية وتماشياً مع أساطير القصة ، فإن فيلم 'Clash of the Titans' مليء بالوحوش والمخلوقات الأسطورية - من Pegasus المجنح إلى Medusa القاتلة إلى العقارب العملاقة التي تشبه العقرب والوحش النهائي ، كراكن المخيفة. تضمن إنشاء هذه المخلوقات مزيجًا من عناصر التأثيرات العملية والبصرية.
يلاحظ نيك ديفيس ، مشرف المؤثرات البصرية ، 'كنا نتعامل مع أوليمبوس ومع Hades ، لذلك كان لدينا الجنة والجحيم ، وكان لدينا آلهة ووحوش ، وكانت هناك جوانب خيالية متأصلة في القصة. لكن في الوقت نفسه ، أردنا أن تكون الصورة واقعية. نريد من الناس أن يصدقوا أن الحصان يطير وأن الجرسات حقيقية في الأساس الواقعي الذي قدمناه للفيلم '.
بالنسبة إلى قتال العقرب ، بدأ فريق ديفيس بحجب الشخصيات التي ستكون في المعركة الضخمة. لقد عملوا مع المخرج لتحديد مقياس كل برج عقرب ، والذي يتراوح من 25 إلى 30 قدمًا تقريبًا ، من المخلب إلى الذيل.
فريق المؤثرات الخاصة ، بقيادة المؤثرات الخاصة ومشرف الرسوم المتحركة نيل كوربولد - الذي عمل ، في سن المراهقة ، على لعبة 'Clash of the Titans' الأصلية ، مضيفًا ريشًا على Bubo البومة - قام ببناء منصة كاملة الحجم لتكون بمثابة أداة مؤقتة العقرب ، من أجل إعطاء الممثلين شيئًا للتفاعل معه أثناء تسلسل القتال. يقول كوربولد: 'كان التقاطع بين المؤثرات الخاصة والمرئية قريبًا من هذا الجهاز'. 'صمم نيك هذا العقرب الرائع ثلاثي الأبعاد ، والذي استخدمناه كتصميم لنموذج مادي لجهاز الحفر.' استخدم فريق التأثيرات بعد ذلك نظامًا عن بُعد لتشغيل المنصة عبر أدوات التحكم في عصا التحكم.
يقول ديفيس: 'كان لدينا أيضًا جهاز ركوب ، والذي كان عبارة عن أداة تثبيت مبرمجة بالكمبيوتر ، مع هيكل برج العقرب فوقه'. 'شخصية دراكو تقفز على ظهرها وتذهب في رحلة برية تدور حول نفسها.'
ويضيف كوربولد: 'لقد كانت رحلة مسابقات رعاة البقر تقنية للغاية'. 'كانت قادرة على تحريك متر في الثانية في كل اتجاه - لأعلى ولأسفل ، مع دوران كامل بمقدار 360 درجة أيضًا. بالإضافة إلى أن لدينا 30 قدمًا من الجنزير يمكن أن ترتفع وتنخفض. كان من الصعب جدًا البقاء عليها حقًا '.
كان التحدي الأصعب الذي واجهته مع منصة الحفر نفسها هو السرعة. يقول كوربولد: 'تتحرك العقارب بسرعة كبيرة ، لذا حاولنا الوصول إلى هذا المستوى من السرعة'. 'ولكن كان علينا أن نبطئها قليلاً. حتى الرجل البهلواني لا يمكن أن يبقى عليه بأقصى سرعته '.
كان مجرد توصيل الحفارة إلى الموقع مهمة رائعة ، حيث كان التصوير في حديقة وطنية في تينيريفي-تيد ، ثالث أطول بركان في العالم ، يعني أنه يجب اتباع إرشادات صارمة. لم يتمكن الطاقم من إبعاد أي مركبات عن المسار المؤدي إلى المجموعة. كان هذا يعني أخذ منصة برج العقرب الضخمة إلى أعلى مكان ممكن بالشاحنة ، ثم حملها يدويًا في أقسام فوق الصخور إلى المجموعة. استغرق بناء الحفارة النهائية أربعة أيام ، مع بقاء الحفارة الكاملة والكمبيوتر ومعدات التشغيل في الارتفاع ، في العناصر ، على مدار الأيام الأربعة. كان الفريق يأمل فقط ألا ينفجر كل ليلة.
استخدم فريق Davis أيضًا مزيجًا من CGI والتقاط الحركة لإضفاء الحيوية على Medusa و Kraken و harpies و Pegasus وغيرها. على عكس أي تجسيد لميدوسا من قبل ، فإن هذه النسخة من الشخصية القاتلة لا تحتوي فقط على رأس متوج بالثعابين ، ولكن أيضًا جسم نصف بشري ونصف ثعبان وقادر على اصطياد زوارها غير المرغوب فيهم باستخدام التسلل والفولاذ. حولت التأثيرات الرقمية عارضة الأزياء الروسية ناتاليا فوديانوفا إلى جورجون الذي يبدو فعل قتل.
ربما كان المخلوق الأسطوري الأكثر أهمية في القصة هو الحصان الطائر بيغاسوس ، وهو حيوان مهيب حقًا. يقدم Leterrier ، 'Pegasus هو حصان مجنح ، إنه رفيق الآلهة ، ولم يركب أي إنسان من قبل. لقد حارب في البداية فرساوس ، وهي عقبة أخرى يجب على بطلنا التغلب عليها '.
يقول ديفيس: 'مشكلة الخيول الطائرة هي أن الخيول لا تطير'. 'لذا فأنت تتغلب على الفور على الكثير من مشاكل الديناميكية الهوائية من أجل جعلها تبدو طبيعية.'
تم استخدام فحلان فريزيان - سلالة سوداء كبيرة من الخيول نشأت في هولندا - لهذا الدور: عمل بونسي في دور بيغاسوس الرئيسي ، مع الفارس البهلواني الذي يركب جالو.
طور فريق التأثيرات المرئية نظامًا معقدًا لوضع علامات التتبع على الخيول واستخدام كاميرات خاصة لتتبع الحركة بعناية فائقة. لاستكمال الوهم ، تم وضع الأجنحة بعد ذلك ، عبر التصوير الرقمي.
بالإضافة إلى الحصانين ، عمل فريق الممثلين وطاقم العمل أيضًا مع مجموعة حيوانات أخرى بما في ذلك أربعة جمال ، وثعبان ألبينو بورمي يبلغ طوله سبعة أقدام و 44 رطلاً ، وثوران صغيران وعدد من الكلاب. بما يليق بمالكه ، زيوس ، ربما كان النسر الأصلع الأمريكي أكثر الحيوانات روعة ، والذي حقق نجاحًا فوريًا في المجموعة في نهاية التصوير ، التقط معظم الممثلين وطاقم العمل صورتهم معه. لم يقتصر الأمر على تمتع جميع المشاركين بالعمل مع 'طاقم الحيوانات الحية' فحسب ، بل حصل الإنتاج أيضًا على أعلى تصنيف من American Humane Assocations لرعايتهم وعلاجهم للحيوانات.
كم عدد مواسم الكلاب المجنونة
استغرقت مرحلة تصميم كراكن - الوحش الأكثر رعبا في أرغوس - فترة قرابة خمسة أشهر. يقول ديفيس ، 'لقد عمل آرون سيمز ، مصمم شخصياتنا ، مع لويس وأنا والفريق الفني حتى حصلنا على شيء كان الجميع سعداء به ، ثم تولى الأشخاص في MPC (شركة Moving Picture Company) العمل من خلال النسيج ، وهكذا على. كان الماء أيضًا عنصرًا ضخمًا. يرتفع الكراكين من سطح البحر ، لذلك تتدفق المياه منه على نطاق واسع ، ولكن جزءًا منه دائمًا في الماء ، يتدفق حوله. لقد كان تحديا كبيرا '.
يقول Leterrier: 'إن Kraken غامضة ، إنها أسطورة ، لذلك لم نرغب في الكشف عنها على الفور. قام نيك وآرون و MPC بعمل رائع في إنشاء وحش البحر هذا. هناك شفافية في المقاييس ، لأن هذا وحش لم يعش في الشمس منذ آلاف السنين ، لذلك ستكون هناك شفافية تحت السطح وسيأتي الضوء ويرتد إلى القشرة '.
بالإضافة إلى المخلوقات ، أدرجت وحدة المؤثرات الخاصة بانتظام قدرًا كبيرًا من عناصر الطبيعة في المشاهد ، بما في ذلك آلات الرياح والمياه والنار والبخار. 'كان نيل يزودنا بأكبر قدر ممكن من التفاعل على المجموعة ، سواء كانت الأشياء تنفجر أو تتساقط ، والمحور والمنصة ، والانفجارات واللهب والغبار. لقد عملنا معًا لمعرفة كل الخدمات اللوجستية ، 'يقول ديفيس.
مع مواقع في تينيريفي وويلز وإثيوبيا ، كان لفريق التأثيرات المرئية لوحة واسعة للعمل من خلالها. يتابع ديفيس ، 'كنا نبني من تلك الأماكن ، لذلك أردنا أن تبدو مدينة أرغوس وكأنها تنتمي حقًا إلى المنحدرات والجبال التي قمنا بتصوير مشاهد كاملة حولها. كل شيء كان يعتمد على ذلك ، وكان مكان انطلاق رائع '.
بحثا عن: اليونان 200 قبل الميلاد.
يقول Leterrier ، في إشارة إلى المواقع النائية والمتنوعة المستخدمة في فيلم 'Clash of the Titans': 'لقد جلبنا طاقمًا مكونًا من أكثر من 800 شخص حول العالم لالتقاط مقياس حقيقي'.
يلاحظ دي لا نوي أن لويس كان لديه رؤية واضحة جدًا منذ البداية. لم يكن يريد أن يذهب بالكامل إلى عالم الكون الرقمي من حيث عالمنا من الواضح أنه كان علينا امتلاك مخلوقات أسطورية رقمية ، لكن العالم الذي تسكنه الشخصيات ، أردنا أن نكون حقيقيين إلى حد كبير كلما أمكن ذلك '.
لقد تم تصوير فيلم 'Clash of the Titans' بالفعل في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك بعض المواقع التي نادرًا ما شوهدت في الأفلام من قبل. تينيريفي في جزر الكناري ، وهي وجهة سياحية قبالة سواحل إفريقيا ، لم تشهد إنتاجًا سينمائيًا كبيرًا منذ أكثر من أربعة عقود.
يقول Leterrier: 'على عكس المواقع التي رأيتها مرات عديدة في الأفلام ، كان هذا جديدًا تمامًا ، مع الحمم البركانية بالأبيض والأسود ، والأشجار الخضراء ، والتكوينات السحابية الغريبة. شعرت أننا فوق العالم ، في مكان لم تمسه أيدي البشر '.
يؤكد De La Noy ، الذي حصل في أيامه الأولى كمدير مواقع ، على لقب 'Fresh Tracks': 'تدور أحداث الفيلم في العصور القديمة ، لذلك كنا بحاجة إلى منظر طبيعي بكر'. يتابع: 'لطالما أحببت ذلك'. 'لطالما شعرت بارتياح كبير من الذهاب إلى مكان لم يكن فيه أي شخص آخر.'
قدمت Tenerife للإنتاج مجموعة كبيرة ومتنوعة من الإعدادات ، فضلاً عن الفرص الفريدة. يقدم De La Noy ، 'في التسلسل الذي ينهار فيه تمثال زيوس في Argos ، كنا على ارتفاع 7000 قدم ، مع تحليق المروحيات فوق قمة البركان. كانت هذه هي المرة الأولى التي تحلق فيها طائرات الهليكوبتر هناك. كانت جميع مناظرنا الطبيعية عبارة عن تيارات حمم متحجرة '.
استخدم الإنتاج أيضًا المحيط المحيط ، وعلى الأخص عندما أطلق الآلهة غضبهم على أرغوس. هناك قُتلت عائلة بيرسيوس بينما كانوا على متن قارب الصيد الخاص بهم. تم بناء السفينة المستخدمة في الفيلم في إنجلترا وتم إحضارها إلى تينيريفي للتصوير ، إلا أنها غرقت عندما تم وضعها في الماء لأول مرة. بعد استعادته ، كان لا بد من إعادة سدّه قبل أن يصبح صالحًا للإبحار - فقط ليتم غرقه مرة أخرى ، هذه المرة عن قصد.
في جزر الكناري ، قاموا أيضًا بالتصوير في جران كناريا ولانزاروت لأن تلك الجزر تقدم خلفيات مختلفة. يقول دي لا نوي: 'تعد جزر الكناري ككل جزءًا مهمًا وكبيرًا جدًا من هذا الفيلم - لقد حصلنا على مظهر قاري من عدد قليل من الجزر الصغيرة'. كان بحر الغيوم من أكثر السمات الديناميكية للجزر. 'كنا في الواقع فوق السحاب. هذا لن يشعر وكأنه فيلم رهاب الأماكن المغلقة '، كما يشهد.
يطلق المنتج على منحدرات لوس جيجانتس اسم 'سلام دونك' بالنسبة إلى أرغوس. 'لم يكن هناك شيء يثلج الصدر تمامًا مثل رحلتي الأولى إلى هناك ، حيث كنت قاب قوسين أو أدنى من برج زودياك ، وأتطلع فقط إلى السماء حيث ارتفعت هذه المنحدرات العمودية العظيمة 300 أو 400 متر فوق سطح الماء. كان هذا بالضبط ما كنا نطمح إليه ، وكان هناك ، ويمكنني أن ألمسه وأشعر به. لقد كان رائعا '.
بالانتقال إلى موقع مختلف تمامًا في ويلز ، قام الإنتاج أيضًا بتصوير العديد من المتواليات الحاسمة ، بما في ذلك مشاهد عند مدخل Hades ، ومواجهة بين Perseus و Calibos ، والأجزاء الخارجية من زيارة الرحالة مع Stygian Witches. من بين آخر مصمم الإنتاج مارتن لينغ ، 'في أساطيرنا ، عندما تم إنشاء الأرض من قبل جبابرة القتال ، مات أحدهم وعلقت يده من الأرض وخلق البيئة التي تعيش فيها ساحراتنا ، في الأصابع . يقضون وقتهم في القيام بدوريات في راحة اليد ، لذلك كان هذا هو المظهر الذي طورناه.
'استندت فكرتي إلى المظهر الخارجي لويلز وكان الجو مظلمًا للغاية ، واردوازًا للغاية ، مع دخول الكثير من الدخان الضبابي ،' يستمر لينغ. ثم عرض تصميماته على Leterrier. 'من تلك المحادثة جاءت فكرة اليد التي خرجت من الدخان. لقد كان تعاونًا رائعًا '.
يقول Leterrier: 'جاء مارتن بهذه الرؤية الأكبر من الحياة ، وقد وقعت في حبها'.
يقول لينغ إنه ومخرجه كلاهما من أشد المعجبين بالنسيج. 'في ويلز ، وجدنا هذا المحجر الرائع للأردواز ، مع سقوط كل هذا الخبث أسفل جانب التل. لقد أخذنا تلك القوام ، الحقيقة الجريئة لتلك العناصر ، وأدخلناها إلى مجموعتنا '.
على الرغم من أن الإنتاج استفاد على نطاق واسع من مواقعه الخارجية العديدة ، إلا أنه لا يمكن تصوير كل شيء في الموقع ، لذلك تم إنشاء العديد من المجموعات المعقدة لاستيعاب البقية. تضمنت المجموعات التي تم إنشاؤها في Shepperton Studios منزل Stygian Witches ، المنزل الأثيري للآلهة ، وجبل أوليمبوس وأجزاء من Argos وكاتدرائها.
في استوديوهات باينوود في باكينجهامشير ، تم استخدام دبابة لتصوير مشاهد تحت الماء ولقطات مقرّبة للأرواح الميتة وهي تسحب عبّارة تشارون على نهر ستيكس ، من بين أشياء أخرى. Longcross - منطقة اختبار عسكرية سابقة للحكومة البريطانية والآن كلا من استوديو أفلام ومرفق اختبار السيارات - كانت تضم مدينة أرغوس.
يقول Leterrier: 'بالنسبة إلى Argos ، كان بإمكاننا الذهاب إلى أماكن بها جدران حقيقية وما إلى ذلك ، لكن المشكلة كانت أنني أردت تدميرًا هائلاً ، وأفضل طريقة للتدمير هي البناء'. 'لذلك بنينا هذه المدينة الضخمة على مساحة تزيد عن 40.000 قدم مربع ، وكنت متحمسًا للغاية لأنني كنت سأقوم بتدمير كل شيء. كنت مثل طفل يلعب مع ليغو ... على نطاق واسع. '
حملت Longcross أيضًا معدية Charon ، ومنصة التضحية لـ Kraken ، وغرفة نوم الملكة Danae ، ومستودع الأسلحة ، وسراديب الموتى حيث يلتقي Hades و Calibos ، و Medusa’s Lair ، المجموعة الأولى التي تم استخدامها في التصوير.
يقول لينغ: 'الشيء العادل الذي يمكن قوله عن هذا الفيلم هو أنه يستند إلى الأساطير اليونانية ، وليس التاريخ اليوناني ، لذلك كان علي أن ألعب قليلاً ، ضمن حدود الهندسة المعمارية في ذلك الوقت'. 'تم تصميم عرين ميدوسا حول معبد أثينا. كانت أثينا إلهة رائعة عندما دخلت ميدوسا معبدها طالبة مساعدتها. لكن أثينا غضبت من ميدوسا ، ودمرت المعبد وألقيت به في الأرض القاحلة. لذلك صنعت نموذجًا ورقيًا سريعًا لمعبد أثينا ، ثم سحقته وثنيه ، بحثًا عن زوايا الكاميرا لإنشائها. عندما تم بناؤه ، منحنا ملعبًا رائعًا يمكننا التصوير فيه. المشهد حقًا مطاردة للقطط والفأر ، مع الكثير من الأماكن للاختباء ، مثل صالة الألعاب الرياضية في الغابة تقريبًا '. تم وضع العرين داخل كهف ضخم من أجل تسهيل الظلام والأنسجة المثيرة للاهتمام أثناء تحرك الكاميرا في جميع الأنحاء.
'لقد كانت طريقة ممتعة لبدء الفيلم' ، هذا ما قاله مدير التصوير بيتر مينزيس جونيور ، 'أردنا أن يبدو وكأنه قريب من الجحيم بقدر ما يمكننا أن نجعله - بخارًا ونارًا وانفجارات. كان المعبد بارتفاع ثلاث طبقات ، وانخفض إلى أسفل في حفرة الحمم البركانية أدناه. كنا نعلم أن كل لقطة تحتاج إلى أكبر قدر ممكن من العمق والطبقات ، ليس فقط في عرين ميدوسا ، ولكن طوال الوقت. لقد دفعت لويس وأنا حقًا من أجل الكاميرا المتحركة ، لذلك كنا نشعر حقًا أننا كنا مع بيرسيوس في هذه الرحلة. استخدمنا رافعات تكنوكرانية كل يوم تقريبًا ، بالإضافة إلى كاميرا ثابتة وكابلية لسرد القصص بشكل سلس حقًا ، نظرًا لوجود الكثير من القصص التي يجب روايتها '.
'عندما انتهينا من الأسبوع الأول من التصوير الفوتوغرافي الرئيسي في عرين ميدوسا ، كنا جميعًا نجلس مرهقين ، نتعرق ، أصم من هذه الانفجارات التي كانت تنفجر ، محترقة بسبب كل النيران ،' يتذكر ليتريير. 'وقد أحببنا ذلك. نظرنا إلى بعضنا البعض ، فقدنا الأنفاس ، وابتسمنا وانفجرنا في الضحك. قلنا جميعًا ، 'صنع هذا الفيلم سيكون رحلة رائعة'.
الانطلاق إلى العمل
تمتلئ لعبة 'Clash of the Titans' بالحركة الملحمية واسعة النطاق ، وللعمل على الخدمات اللوجستية للعديد من المعارك ، لجأ Leterrier إلى مشرف الألعاب البهلوانية Paul Jennings. يقول المخرج: 'إنه رجل رائع'. 'لقد جمع هذا الفريق الرائع من الرجال المثيرين للإعجاب وابتكر تصميم رقصات قتال رائع. يمكنك إخباره أنك تريد أن ترى قتالًا بالسيف مثل أي شيء رأيته من قبل ، وسيعود إليك به '.
تعلم Leterrier بسرعة كيفية تعزيز روح التنافس الودي بين فريقه ، مع تمكينهم من تعلم الأساسيات التي يحتاجون إلى معرفتها لأداء. يقول: 'لقد شجعت قليلاً من التميز الفردي'. 'بينما كان الرجال يتعلمون السيف ، كانت هناك مسابقة غير معلن عنها حول من يمكن أن يكون الأفضل. كان سام قائداً عظيماً ، وكذلك كان مادس ، وسرعان ما أصبح التنافس أشبه بالأخوة. لقد كانت ممتعة للغاية '.
يقول ورثينجتون: 'أعتقد أن الجماهير تريد أن ترى الشخصيات تتجه حقًا'. 'لقد أحببت تعلم القتال بالسيف ... وارتداء الحزام والقفز في كيس من الفاصوليا أمر رائع نوعًا ما.'
لم يكن الرجال هم الوحيدون الذين يغوصون في رؤوسهم أولاً ، إذا جاز التعبير. وفقًا لـ Leterrier ، كانت النساء متحمسات تمامًا للقيام بهذا العمل. 'أليكسا مثل السمكة. يمكنها البقاء تحت الماء لمدة ثلاث دقائق والبقاء مرتاحًا جدًا أثناء التمثيل ، وهي حقًا بحاجة إلى ذلك من أجل هذا الفيلم '.
كانت ترسانة أسلحة 'صراع العمالقة' واسعة النطاق. تم إنشاء ستة عشر مائة سلاح ، كلها مصنوعة من الصفر. صُنعت السيوف من مواد مختلفة ، اعتمادًا على كيفية استخدامها في التصوير: البرونز للحصول على أفضل مظهر من الألومنيوم للمطاط الأخف وزنًا لمنع الإصابة وحتى بعضها مصنوع من رغوة البسكويت ، والتي تنهار بسهولة.
كان الإشراف على صانع الأسلحة ، نيك كومورنيكي ، أكثر متعة في صنع الأسلحة لأوزال وكوتشوك ، الأخوين الأتراك اللذان شاركا في المهمة. أوزال ، الذي يؤدي دوره أشرف برهوم ، كان يحمل أربعة خناجر وأنبوب نفخ وسهام ومقلاع وقوس وسهم وصخرة. أراد الممثل المزيد ، لكن المجموعة كانت ثقيلة بعض الشيء بالنسبة له ليحملها مرة واحدة.
تجاوز توجا
عند مناقشة أزياء 'صراع الجبابرة' ، قال ليترتييه لمصمم الأزياء ليندي هيمنغ إنه يشعر بالقلق من أن بيرسيوس والوفد المرافق له من المحاربين من مدينة أرغوس سيكون لديهم مظهر يعكس صلابتهم وقوتهم ، وأن أطرافهم ، خاصة أرجلهم ، لن تكون عارية جدا. يقول هيمنج: 'لقد صممت عدة أنماط مختلفة من الدروع ، والأهم من ذلك أنها متينة للغاية لحماية الساق والذراع'. 'كان القصد من كل الدروع ، المعدنية والجلدية ، أن تبدو كما لو أنها استخدمت على نطاق واسع في الحروب التي سبقت بداية القصة ، لذلك كان الكثير من الملابس المحزنة والرسم أمرًا ضروريًا ، وعندما كنا نمتلك الدروع المعدنية منحوتة ، تأكدنا من وجود الكثير من المطبات وعلامات السيف في القوالب '.
عند اتخاذ قرار بشأن البحث عن الآلهة على جبل أوليمبوس ، كان ليتيير متأكدًا بنفس القدر من أنه لا يريد أن يكون لديه آلهة وآلهة في توغاس. يتذكر Hemming أنه 'أرادهم في المدرعات لأنهم في حالة حرب ، وهم يقاتلون الناس على الأرض. يجب أن يبدوا خارقين '. لذلك صمم Hemming كل إله درعًا منفردًا مستوحى من المخلوق أو الزخارف النباتية المنسوبة إليهم في الميثولوجيا - كان زيوس 'مثل النسر' ، على سبيل المثال ، ثم قامت النحاتة إيما هانسون بنحت نسخة بالحجم الطبيعي من التصميم ، والتي تم تشكيلها بعد ذلك ومصنوع من المعدن. يجب تصنيع كل الدروع لتبدو كما لو كانت مصنوعة من معادن ثمينة مختلفة وليكون لديها القدرة على صنع 'الضوء الباعث للضوء' تقريبًا بواسطة قسم التأثيرات المرئية.
بدا زيوس ، الذي لعبه نيسون ، ملكيًا بشكل خاص وألمع بشكل مشرق ، مما تسبب في سقوط صمت رهيب عندما وصل إلى عباءته التي يبلغ طولها 15 قدمًا. ومع ذلك ، كان في حالة من الانزعاج الشديد ، حيث كان وزن الدرع واللباس الداخلي المعدني المقياس كثيرًا لدرجة أن النجارين اضطروا إلى جعله لوحًا مائلًا وكرسيًا خاصًا لتحمل بعض الوزن.
في تحديد الشكل واللون ، بحث Hemming على نطاق واسع قدر الإمكان في تاريخ الحياة اليونانية القديمة والملابس ، ونظر بجدية في المواقع المتطرفة للغاية. 'اخترت لونًا دراميًا ، متسخًا ، مصبوغًا بالنباتات ، أحمر فوة ، وبرتقالي محترق جميل لرؤوس الجنود المنسوجة تقريبًا' ، كما تقدم ، 'وبالنسبة إلى الجن الذي يعيش في الصحراء والذي ينضم إلى Perseus في رحلته ، فقد استخدمت أزرق نيلي قوي والكثير من قماش الطين الأفريقي المطبوع يدويًا '.
بالنسبة إلى المناطق الداخلية لمدينة وقصر أرغوس ، يقول همينغ ، 'يعيش الناس حياة منحطة للغاية ، لذلك قررت أن تبدو وكأنها حفلة فيرساتشي. لقد استخدمت كل الحرير الطبيعي والقطن المطوي يدويًا والمصبوغ إلى المشمش الباهت والكريمات والخوخ والأصفر والتراكوتا الخنصر ، مع الكثير من المجوهرات المصنوعة يدويًا '.
رجل النمل والدبور آخر المشاهد
أحد الإطلالات المفضلة لدى Leterrier والتي ابتكرها Hemming كانت لـ Hades. 'لقد ارتدى هاديس درعًا منذ أن تم إرساله إلى العالم السفلي ، مباشرة بعد معركة مع جبابرة ،' يلاحظ المخرج. 'لكن درعه تآكل ، وأكله الكبريت ، لذا فهو في قطع ، لكنه لا يزال يرتديها. وعباءته مليئة بصرخات ألف روح. إنه مصنوع من الدخان النقي والغبار والألم والدم '.
كان التعديل الآخر الذي كان على المصمم القيام به هو بعض الأحذية التي كان يرتديها الرحالة والعديد من الممثلين الآخرين ، لكن أثناء مشاهد الحركة ، حيث يكون خطر الإصابة أكبر ، ارتدوا صنادل خاصة مغلقة مع قمم مطلية لتبدو مثل أصابع القدم.
برئاسة مشرف الأطراف الاصطناعية كونور أوسوليفان ، أكمل المكياج الاصطناعي مظهر العديد من الشخصيات. كان لابد من عمل فرق الحياة للعديد من الممثلين ، بما في ذلك Jason Flemyng ، الذي قضى حوالي ثلاث ساعات كل يوم ليصبح Calibos. قضى Flemyng وقتًا ممتعًا بشكل خاص مع Calibos عندما كان مدفوعًا إلى مكانه ، غالبًا ما كان يطلب من السائق التوقف حتى يتمكن من تحريك النافذة ويسأل المارة عن الاتجاهات ، مما يجعل ردود أفعالهم تجاه مكياجه الوحشي.
كان لكل من The Stygian Witches ثلاث مجموعات من أجزاء الجسم ، وخمس مجموعات من الرؤوس ، وكانوا شبه مكفوفين تمامًا أثناء التصوير. لإنشاء العين التي ترى كل شيء ، كان مطلوبًا 25 نموذجًا أوليًا. تم عمل ثلاث عيون نهائية - واحدة للعين الرئيسية ، واحدة كانت أكثر متانة ويمكن أن تتقلب حولها ، وأخرى خضراء لاستخدامها في تأثيرات CGI.
طلب الشيخ سليمان ، زعيم الجن الخشبي ، 40 وجهًا بأصداف صلبة قابلة للاستبدال ، و 40 رقبة ، و 15 زوجًا من الأذرع المتحركة.
تحت إشراف مصمم الشعر والمكياج جيني شيركور ، كان لابد من رش معظم الممثلين ، إذا لم يتم تغطيتهم بالأطراف الصناعية ، بانتظام للحفاظ على مظهرهم الذهبي والإغريقي. ثم تم وضع المكياج فوق 'تان'. وبينما كان لدى معظم الرجال والنساء في لعبة 'Clash of the Titans' أقفال طويلة تتطلب شعر مستعار أو وصلات شعر مستعار ، إلا أن شخصية Sam Worthington's Perseus كانت تتميز بقطع طنانة. 'ربما لم يكن لديهم ماكينات حلاقة كهربائية في اليونان القديمة ، لكن لم يكن لديهم في الواقع الكراكنز أو الخيول الطائرة أيضًا!' انه deadpans.
'هذا' صراع الجبابرة 'هو عرض للأساطير اليونانية لعام 2010' ، قال مدير الولاية لويس ليتيرييه. 'إنه فيلم مغامرات ضخم ، إنه فيلم عن الأسرة والولاء والقدر. وهي كبيرة ، لأن عالم الأساطير اليونانية كبير ولم يكن هناك أي تأخير. الوحوش هي أكبر الأشياء التي رأيتها على الإطلاق ، وليس هناك اثنان أو ثلاثة فقط ، هناك 12 مخلوقًا مختلفًا. إنه عالم جديد ، عالم لم نشهده من قبل ، وأعتقد أن الجماهير ستتمتع بتجربة لا تُنسى حقًا '.